Sunday, November 22, 2009

Coin Balance







Ask to borrow any coin from a spectator then perform this little miracle!

THE EFFECT: First you take the coin and balance it upright on the fingers of your open palm - impressive enough i'm sure you'll agree, but suddenly with a wave of your hand, you get it to slowly and visibly drift backwards into your palm! Simply AMAZING!


Immediately hand out the coin for examination - there is nothing to find! You can repeat the trick straight away and even get a spectator to try to copy you at the same time - they will find it impossible!


• Cool little bar or pub trick
• Zero set up time - repeated immediately
• 1 minute to learn (but a little practice time needed)
• One of the great easy coin tricks

THE SECRET: What's the secret to one of the coolest easy coin tricks? A small sewing pin! This is what you secretly use to act as a stand to balance the coin against. It must be concealed before the trick, in the hand you are going to balance the coin. The pin needs to be placed between your forefinger and middle finger, pin head down. (pic 1)

The head of the pin should be securely pinched between the knuckles where your fingers bend. (try not to prick yourself!)

In this position you can relax your hand in a natural way, palm facing towards your body so the pin can’t be seen. (pic 2)

With the pin gripped between your knuckles gradually release your grip on the pin ever so slightly allowing the coin to slowly and visibly drift backwards under it’s own weight. (pic 3) Please note this bit can take some practice to get the knack, but is well worth the effort. Experiment with what works best for you! Practice in front of a mirror.

When the coin is flat on your palm (pic 4) you should find that the pin rests between your fingers in the crack. You can keep it hidden there and just hand back the coin for the spectator to have a go. Obviously they will not be able to repeat the trick. Alternatively you can let them examine the coin and of course they will find nothing!

If you are sat at a table you can casually drop the pin into your lap and spread your fingers showing your hands empty. If you want to perform again simply keep the pin in your hand and just secretly position it back into the gripped knuckle position (pic 2) and your set to go again.

THE METHOD: Ask to borrow a coin. (Any coin can be used but the bigger the better I find) For example borrow a two pence piece from a spectator. Take the coin and secretly balance it against the pin. It will look to the spectators as if the coin is balancing unsupported!

If at any point you want to get rid of the pin to end the trick ‘clean’, when you have finished performing place the coin into your pocket with the pin as well. Then act as though you forgot it was the spectators coin and reach back into your pocket ‘apologizing’ and hand back the coin, leaving the pin in your pocket. Say something as a joke like “Sorry, I thought that was my tip!

Tebakan jitu

TEBAKAN JITU
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Mintalah penonton mengocok kartu lalu serahkan kepada Magician. Dua buah kartu Joker di buang saja. Kartu As nilainya 1, kartu 10, J, Q, K nilainya sama yakni 10.

Pegang setumpuk kartu dengan posisi tertutup (Anda hanya melihat punggung kartu). Hitung setengah dari jumlah kartu itu dengan cara membalikkan kartu satu persatu di atas meja (posisi kartu jadi terbuka). Total kartu 52 lembar, maka Magician hitung sampai 26 lembar saja. Ingatlah kartu ketujuh. Setelah berjumlah 26 lembar, ambil kartu itu lalu taruh di bawah sisa kartu yang ada di tangan Magician. Sekarang kartu di tangan Magician berjumlah 52 lembar lagi.

Buka satu lembar lalu letakkan beberapa kartu di bawahnya hingga hitungannya jadi sepuluh. Misalnya yang terbuka adalah As (As = 1) maka Magician meletakkan lagi 9 kartu di bawahnya sambil menghitung 2, 3, 4, 5, 6, 7 ,8 ,9 , 10 sehingga tersusun 10 lembar kartu.

Kemudian buka lagi selembar kartu di sebelah kanannya. Misalnya kartu yang keluar adalah kartu 10. Anda tidak perlu menaruh kartu lagi di bawah kartu 10 karena nilainya sudah 10.

Kemudian buka lagi selembar kartu di sebelah kanannya dan hitung sampai sepuluh. Misalnya kartu yang keluar adalah 5, maka letakkan 5 kartu di bawahnya sambil menghitung 6, 7, 8, 9, 10.

Setelah itu jumlahkan tiga kartu yang paling atas. Jadi kita jumlahkan: 3 kartu paling atas tadi adalah As, 10, 5 (berarti 1 + 10 + 5 = 16). Maka Magician membuka 15 lembar kartu yang masih tersisa di tangannya dan tanya penonton tahukah mereka angka berapa dan motif apa kartu ke-16 itu? Magician tahu kartu ke-16 tersebut. Kartunya pasti kartu ketujuh yang kita ingat tadi! Cobalah praktikkan dengan kartu.

Setiap kali permainan ini dilakukan, angka paling atas yang keluar selalu berubah-ubah, tapi tetap saja Magician tahu kartu ke sekian (hasil jumlah 3 kartu teratas) tadi.

SELAMAT BELAJAR

Prediksi 1089

PREDIKSI 1089
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Sebelum mulai, anda menuliskan 4 angka yaitu 1089.
kemudian ajaklah salah satu penonton untuk bermain bersama anda!
cukup hanya ditempat dimana dia duduk!
Berikan secarik kertas dan sebuah pena.
Atau jika ingin memudahkan gunakan kalkulator, jadi tidak perlu pena dan kertas.
Namun penggunaan pena dan kertas agar penonton yang bermain, tulisannya dapat dilihat oleh seluruh penonton.
Persilahkan penonton yang bermain untuk memilih 3 angka!

>> Angka pertama diambil antara 7-9.
>> Angka kedua diambil antara 4-6.
>> Angka ketiga diambil antara 1–3.

Dan menuliskan disecarik kertas, misal penonton menuliskan "753".
Kemudian ikuti langkah2 berikut ini!

1. Mintalah untuk membalikkan angka tersebut dan menguranginya.(contoh tadi "753" berarti dibalikkan menjadi "357" dan menguranginya. 753-357=396)
2. Mintalah kembali untuk membalikkan hasil dari pengurangan tersebut, dan menjumlahkannnya.(masih menggunakan angka penonton, jadi hasil diatas "396" maka dibalikkan menjadi "693", kemudian dijumlahakan 396+693=1089)
3. Hasilnya akan penonton tulis disecarik kertas.

Kemudian bukalah amplop anda dan tunjukkan bahwa hasilnya sama.
Permainan ini hanya menggunakan rumus diatas.
Berapapun angka yang dipilih penonton asalkan mengikuti peraturan diatas pasti hasilnya akan 1089.
Kecuali angka ketiga lebih besar dari angka pertama,Maka anda akan gagal.

Silahkan mencoba!
Maka anda akan mengerti ketika anda mencoba2.

Pipi Ditusuk

PIPI DI TUSUK
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Permainan ini real, namun tetap tanpa harus punya kekuatan ghaib. Yang diperlukan hanya keberanian dan ketabahan hati. Pipi benar-benar ditusuk. Bisa pakai besi jeruji velg sepeda, kawat bangunan, maupun jarum karung. Yang penting besi yg digunakan lurus, tidak bergelombang.
Alat Penusuk sebelumnya telah diolesi minyak agar ketika ditusukkan tidak seret.
Pipi yg akan ditusuk dijepit dulu dengan jempol dan telunjuk agar mati rasa. Lalu alat penusuk ditusukkan dg cepat sampai tembus. Dicabutnya pun secepatnya. Walau sedikit berdarah, namun tdk meninggalkan luka berarti. Paling cuma ngilu dan akan cepat sembuh.

Note :
Bagian yg bisa ditusuk : pipi, kulit leher, lidah. Kawat jangan terlalu besar. Usahakan bebas dari karat dan steril!

Versi Lain :
Pemain sebelumnya sudah ditindik, jadi saat lubang pipi ditusuk tidak akan sakit. dan saat akan bermain, lubang tersebut di sumbat dengan bedak halus, sehingga tidak akan terlihat oleh penonton.

Magic pencil

PENSIL AJAIB
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Pertama si pesulap nulis diatas kertan menggunakan pensil.
Terus tulisan itu dihapus lagi oleh pesulap.
Lalu kertas tadi digunakan untuk menggulung pensil tadi.
Abis itu gulungan kertas disobek-sobek.
Dan ajaibnya pensil itu hilang saat itu juga.

RAHASIA :
Sebenarnya pensil itu dibuat dari kertas yang mirip dengan kertas yang untuk menggulung pensil itu tadi.
Lalu bagian luarnya dilapisi dengan kertas hitam, usahakan yang mengkilap.
Pada ujung-ujungnya dikasih potongan pensil bagian yang runcing, dan sisi satunya dikasih penghapusnya.
Itu nanti jadi mirip dengan pensil model jaman dulu yang bagian atasnya ada penghapusnya.
Buat semirip mungkin dengan pensil aslinya.

Opposite deck

OPPOSITE DECK
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Anda membagi kartu menjadi 2 tumpuk.
Penonton mengambil salah satu tumpukan dan mengocoknya. Anda pun mengambil satu, mengocoknya lalu menyatukan kedua tumpuk kartu itu. Setelah itu,
Penonton mengambil sebuah kartu, mengembalikan kartunya ke dalam tumpukan, dan melakukan complete cut. Dan anda dapat menemukan kartu pilihan si penonton.

RAHASIA :

-Untuk melakukan efek ini, kartu harus dipisahkan berdasarkan warna, yaitu merah dan hitam.
Setelah itu satukan kedua tumpuk kartu tersebut. Buatlah tumpukan merah berada di atas tumpukan hitam.
-Kemudian bagilah kartu tersebut menjadi 2 tumpuk di hadapan penonton, yaitu tumpukan pertama(merah) dan tumpukan kedua(hitam).
-Mintalah ia untuk memilih salah satu tumpukan dan mengocoknya, Sementara itu, anda mengocok tumpukan yang tidak dipilih oleh penonton.
-Setelah selesai, yakinkan penonton bahwa kartu2 itu sudah di kocok, lalu satukan kembali tumpukan tersebut (tumpukan merah berada di atas tumpukan hitam). Kemudian, mintalah penonton untuk mengambil sebuah kartu.
-Perhatikan apakah ia mengambil kartu dari tumpukan merah atau hitam. Contoh :penonton mengambil kartu dari tumpukan yang berwarna merah yaitu 6 hati.
-Lalu mintalah penonton untuk melakukan complete cut sebanyak yang ia inginkan!
-Setelah di kocok dengan tehnik complete cut, ambillah kembali tumpukan kartu tersebut dari tangan penonton!
Lihatlah kartu-kartu itu, Pasti ada sebuah kartu yang tidak sewarna. Dalam hal ini, kartu 6 hati berada dalam tumpukan kartu yang berwarna hitam.

Mindahin Gelas Pakai Bayangan

MINDAHIN GELAS PAKAI BAYANGAN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

kita menggerakan gelas ke depan dengan bayangan gelas tsb..

RAHASIA

Jadi,di bagian bawah gelas,bagian luarnya kita pasang sebuah magnet yang kuat.
Lalu, kita pasang magnet kuat lagi di paha/lutut kita..

CARA BERMAIN:

kita gerakan gelas yang telah kita pasang magnet dengan magnet di paha kita..

SELAMAT BELAJAR

mengubah rasa minuman

MENGUBAH RASA MINUMAN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Untuk memainkan illusi ini,memang butuh persiapan yg agak lama,tapi punya efek yang memukau.biasanya menggunakan minuman "fruit tea" yg berbotol plastik.
Ini sering di gunakan karena selain botol yg lunak,juga label yg pnjg yg m'bntu mnutupi prubhn minuman. Atau pakai minuman kaleng juga bisa, Malah penonton akan semakin percaya.
karena segel mulut kaleng kan gak mungkin bisa dimanipulasi ketimbang segel botol plastik.
Lagian kalau minuman kaleng pasti gak akan terlihat isinya, Jadi misalnya kalengnya coca cola, kita isi fanta.
Kita ambil isi asli minuman dg suntikan hingga hbs.
lalu kita isikn mnuman lain ke dalamnya dg suntikan pula,maka isi mnuman brganti rasa.
Mudah bukan..
Agar lebih menarik,kita dapat titipkan botol tsb di warung, atau di bawa oleh asistant kita yg pura-pura menjadi orang yg tidak kenal.
Atau pakai minuman kaleng juga bisa, Malah penonton akan semakin percaya.
karena segel mulut kaleng kan gak mungkin bisa dimanipulasi ketimbang segel botol plastik.
Lagian kalau minuman kaleng pasti tidak akan terlihat isinya, Jadi misalnya kalengnya coca-cola, kita isi fanta.

Tidur diatas Paku

TIDUR DI ATAS PAKU
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pesulap menunjukkan papan yang penuh paku. Paku dibuktikan tajamnya dengan menjatuhkan buah melon ke atasnya, buah melon betul-betul tertancap!!!!!!.
Ternyata kesaktian pemain dibuktikan ketika dia mulai merebahkan dirinya di ranjang tersebut.
Badannya dinaiki penonton. Setelah selesai, ternyata punggung pemain hanya berbekas paku aja tanpa mengalami sedikit luka.

Rahasia :
Paku ditusukkan ke papan dari bagian bawah.
Yang perlu diingat, jarak antara paku satu dengan lainnya jangan terlalu renggan, jadi sekitar tiga sentian. Kalau jaraknya rapat, papan berpaku hanya seperti alas datar saja, coba bayangkan jika jaraknya jauh-jauh, pasti akan lebih terasa lancipnya.
Ujung-ujung paku juga harus datar, jangan ada satu pakupun yang lebih menonjol / tinggi ujungnya ketimbang paku yang lain. Trik lain, ujung paku telah dibubut terlebih dahulu sehingga tidak lancip2 amat. Bisa juga paku telah dihujamkan terlebih dahulu.

Label: TIDUR DI ATAS PAKU

MENGANGKAT MEJA DGN TELAPAK TANGAN

MENGANGKAT MEJA DGN TELAPAK TANGAN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

meja diangkat dengan hanya meletakan kedua telapak tangan di atas meja.

RAHASIA:
di bwh meja telah ada benda sprti pipa besi kecil dg diametr lubang 2cm/di sesuaikn,lalu di tgn kita jg telah ada besi panjng yg kita tu2pi dg pkaian lengan pnjg.
Saat ingin mengangkat,kita masukn besi yg ada di kdua tgn kita ke dlm lubang pipa besi yg ada di bawah meja.
Jadi yang terlihat hanya telapak tangan kita di atas meja.
Ini akn menimbulkan effect seolah-olah kita mengangkat meja dengan telapak tangan.

Selamat Mencoba.

menebak hasil pengurangan 3

MENEBAK HASIL PENGURANGAN TIGA
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
anda bisa menebak hasil dari pengurangan angka korban hanya dengan mengetahiu angka pertamanya saja!

secret: mintalah korban untuk memikirkan sebuah bilangan yang terdiri dari 3 angka.
kemudian katakan pada korban untuk membalikan angkanya.

Contoh: 123 dibalik 321.

kemudian kurangi bilangan yang besar dengan yang kecil.
dengan hanya satu angka pertama saja anda bisa menebak hasilnya.

Contoh:
korban menentukan angka 123 dibalik 321 lalu 321-123 angka pertama= 2.
dan angka yang kedua "pasti" 9 lalu untuk angka yg ketiga anda tinggal mengurangi angka kedua dikurangi angka pertama 9-2=7.
jadi angka yg ketiga adalah 7.
hasilnya 297.

MENEBAK DENGAN WATAK

MENEBAK DENGAN WATAK
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Permainan :
Dua orang penonton disuruh oleh mentalis untuk memilih sifatnya apakah mau jadi si pembohong atau orang jujur.
kedua penonton boleh beda atau sama sifatnya.

Peraturan :
A. Masing2 penonton harus tau sifatnyanya sendiri dan sifat dari temennya!
B. Jika ia memilih suatu sifat, maka apapun hal yang ia jawab harus sesuai dngan sifatnya!
Contoh jika ia memilih sifat bohong, maka apapun pernyataan yang diberikan ia harus berbohong!
Lalu mentalis memberikan sebuah cincin yang mana harus di simpan salah satu penonton tanpa sepengetahuan mentalis, namun masing2 penonton harus tahu dmana cincinnya!
Setelah kedua penonton saling sepakat, maka mentalis memberi dua pertanyaan.

yaitu:
Kepada penonton 1 :
"Apakah sifat anda berdua sama?"

Kepada penonton 2 :
"Apakah cicinnya berada di anda?"

Dan ajaibnya, setelah mentalis memberikan dua perntanyaan, mentalis bisa menebak dimanakah cincin berada.

Rahasia :
Rahasianya ada di pertanyaannya.
jika si penonton 1 memberikan jawaban "sama", maka apapun jawaban dari penonton ke 2, mentalis harus percaya, karena penonton ke 2 adalah orang yang jujur.
Namun jika penonton 1 meberikan jawaban "beda", maka apapun jawaba dari penonton ke 2, mentalis harus tidak percaya kepadanya karena ia memiliki sifat pembohong.

menebak angka dengan kartu

MENEBAK ANGKA DENGAN KARTU
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Anda menyuruh penonton untuk mengambil 2 kartu bebas dari tumpukan kartu.
Setelah itu anda bermain hitung menghitung dengan penonton.
Kemudian hasil yang di dapat oleh si penonton merupakan gabungan ke 2 kartu yang diambil penonton di awal permainan tadi.

Cara main :
=>> Di awal permainan penonton bebas memilih 2 kartu kecuali kartu yang bergambar J,Q,K dan joker.
Kartu pertama penonton yang melihat, pesulap tidak boleh melihat!
Dan kartu kedua pesulap yang liat dan penonton tidak boleh melihat!
Lambang hati,wajik,kriting,sekop tidak menjadi masalahh. yang diutamakan adalah angkanya.
Misalnya kartu yang diambil penonton adalah 7kriting, Dan kartu yang dipegang pesulap adalah 2 hati.
Jadi kedua kartu itu menghasilkan angka 7 dan 2.
=>> Sekarang anda harus bermain hitung menghitung dengan penonton dengan cara angka kartu penonton ("dikali 2 ditambah 2 dikali 5 dikurang oleh 8").
Contoh: 7x2+2x5-8=72

Untuk pengurangan menggunakan rumus kartu pesulap di kurang dengan angka 10 (Jadi 10-2=8).

=>> Angka apapun yang dipilih oleh penonton tetap menggunakan rumus "(angka penonton) x 2 + 2 x 5 - (angka pesulap dikurang dengan 10)
=>> Setelah penonton mendapatkan hasilnya anda bertanya berapa hasil yang didapat? Penonton akan bilang "72".
=>> Gabungkan ke 2 kartu tersebut!
Maka akan menjadi 72 juga.
Trik yang otomatis bekerja sendiri.

Bagus atau jelek sulap, tergantung kita yang memainkanya!
Jadi berlatih terlebih dahulu sebelum anda bermain sulap!

Menarik mobil Dengan Gigi

MENARIK MOBIL DENGAN GIGI
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Siapkan mobil, Siapkan tali tambang 10m.
Ikat bagian depan dengan tali Tambang agak besar (untuk permainan tarik tambang), dijalan aspal yang sebelumnya disapu dulu agar batu kecil tidak mengganjal roda/ban mobil.
usahakan jalan agak menurun, rem tangan posisi netral.
bagian tambang yg akan digigit lapisi saputangan.
Ya sudah, Anda tinggal tarik..!!!!

Catatan : kalau belum berani dengan mulut/gigi...lilit aja tambang dibagian tubuh/pinggang.
kemudian berjalanlah ke depan menarik mobil...Kamu yg berambut gondrong, bisa melakukan aksi ini dengan mengikat tambang ke rambut kamu yang panjang.

SELAMAT BELAJAR

Menangkap kartu Dari udara

MENANGKAP KARTU DARI UDARA
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Anda meminta dua orang penonton untuk masing-masing memilih satu kartu favoritnya.
Kemudian anda bertanya lagi kartu yang paling tidak mereka sukai. Kartu yang tidak disukai diambil, dan disingkirkan.
Kemudian anda melempar kartu yang tersisa di tangan anda, dengan sangat cepat menangkap dua kartu.
Kartu yang tertangkap adalah kartu yang disukai oleh masing-masing penonton.

Prosedur :

-Minta salah seorang penonton untuk mengocok dan memeriksa bahwa tidak ada rekayasa pada kartu.

-Tanya pada dua penonton kartu apa yang paling mereka sukai.
Tanya pula kartu apa yang paling mereka benci.
Katakan bahwa anda akan membuang kartu yang paling mereka benci.

- Saat mencari kartu yang paling dibenci penonton, anda sekaligus memindahkan kartu yang paling disukai penonton (misal : 9 sekop dan 7 keriting) di tumpukan paling atas dan paling bawah.

- Saat melempar kartu, pegang kartu paling atas dan paling bawah dengan jari telunjuk dan ibu jari.
Lemparkan semua kartu, namun tetap pegang kartu-kartu paling atas dan paling bawah, kemudian beraktinglah seolah-olah anda sedang menangkap kartu dari udara.
Tunjukkan bahwa kartu yang anda pegang ternyata sama dengan kartu favorit yang dipilih.
-Trik ini memerlukan keterampilan kecepatan tangan agar dapat berhasil dengan baik.
Cobalah 1-2 kali latihan di depan cermin agar maksimal.

MEMPREDIKSI KARTU YG AKAN DIAMBIL

MEMPREDIKSI KARTU YG AKAN DIAMBIL
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN : Anda membagi 10 kartu tertutup di meja.
Amplop tertutup berisi prediksi diberikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebutkan satu angka antara 1 sampai 10.
Anda membalik kartu sesuai dengan angka yang disebutkan.
Anda meminta sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan ternyata nilainya sama dengan kartu yang dipilih oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan "Anda akan mengambil kartu Joker"

Prosedur :
1. Ambil sepuluh kartu yang terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainnya.

2. Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu Joker di posisi ke-4 dan ke-7.

3. Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan.
Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

4. Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10. Pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9.
Jika ia menyebut angka 2 atau 9, minta ia menyebut angka lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan, sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

5. Disinilah permainan dimulai :
-Jika ia menyebut angka "1", eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "3", eja huruf T-I-G-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "4", hitung 1-2-3-4,dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "5", eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "6", eja huruf E-N-A-M, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "7", hitung 1-2-3-4-5-6-7,dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "8", eja huruf D-E-L-A-P-A-N, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "10", eja huruf S-E-P-U-L-U-H, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)

6. Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

7. Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yang ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amplop.
Pasti nilainya sama.

Super Memory

MEMORI SUPER
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:

Setelah anda memandang tumpukan kartu yang telah dikocok penonton hanya dalam waktu 1-2 detik, anda bisa menghafal dan menyebutkan kartu urutan ke-n (urutan yang diminta oleh penonton).

1. Sebagai pembuka, anda meminta penonton memeriksa dan mengocok satu pak kartu. Anda bisa berbicara tentang kekuatan otak, ingatan fotografis, kemampuan mnemonic, dan sebagainya.

2. Minta penonton mengembalikan pak kartu tersebut ke anda. Dan dengan cara yang natural, tanpa menarik perhatian, lihat dan hafalkan satu kartu paling bawah, misalnya Queen Sekop (dengan pura-pura mengetukkan kartu ke meja, bagian depan kartu menghadap ke arah anda, bagian belakang menghadap ke penonton.)

3. Pegang salah satu tepi tumpukan kartu dengan tangan kiri, dan gunakan tangan kanan anda untuk membalik-balik tumpukan kartu dengan cepat seperti layaknya sebuah buku hanya dalam satu atau dua detik (seperti mesin penghitung uang di bank).
Katakan bahwa anda telah mengingat seluruh urutan kartu di pak tersebut.

4. Pegang kedua tepi vertikal tumpukan kartu dengan tangan kiri.
4 jari tangan kanan ada di bagian atas kartu, dan ibu jari kanan menyentuh kartu paling bawah.
Minta penonton untuk menyebutkan kartu urutan ke berapa yang ia inginkan.

5. Gunakan jari telunjuk kanan untuk menelusuri kartu ke berapa yang diinginkan penonton.
Setelah sampai ke jumlah kartu tersebut dengan berpura-pura berkonsentrasi, sebutkan nilai kartu paling bawah (misal Queen Sekop) yang telah anda ingat-ingat tadi (lakukan dengan mata terpejam agar lebih meyakinkan).
Untuk pembuktian, gunakan ibu jari kanan anda untuk ikut menarik kartu paling bawah bersamaan dengan tumpukan kartu di atasnya.
Pasti para penonton akan terkagum-kagum dengan daya ingat anda.

MEMINDAH API DARI 1 LILIN KE LILIN LAIN

MEMINDAH API DARI 1 LILIN KE LILIN LAIN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAIANAN :

kita pindahkan api dari 1 lilin ke lilin lain.

RAHASIA:

sangatlah mudah.
Untuk memindahkan api dri 1 lilin ke lilin lain kita bisa menggunakan thumbtip yg ujungnya kita beri sumbu (bisa memakai sumbu lilin).
lalu saat kita memindahkn jempol yg memakai thumbtip kita tutup dengan ke empat jari tangan kita. maka hanya akan kelihatan apinya saja.
Lalu kita pindahkan ke lilin lain.
lalu mematikanya bisa juga langsung kita tiup dan segera kita sembunyikan thumtip tersebut.

Label: MEMINDAH API DARI 1 LILIN KE LILIN LAIN

Membengkokkan sendok

MEMBENGKOKKAN SENDOK
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Ini bukan sulap tapi konsentrasi. Dalam salah satu aksinya, pesulap Deddy Corbuzier memegang sebuah sendok di tangan. Sorot matanya tajam memandangi. Dalam hitungan detik, gagang sendok itu melengkung dengan sendirinya. Aneh sekali. Padahal ia tidak menggunakan jari-jarinya. Bagaimana itu bisa terjadi?
Membengkokkan sendok merupakan salah satu trik pesulap yang belakangan sering dimainkan. Selain, Deddy, David Copperfield atau Uri Geller juga sering melakukannya. Kemampuan itu tearnyata bisa dilakukan setiap orang. Bukan sihir, bukan tipuan. Berikut ini kami sajikan trik itu agar anda bisa membengkokkan sendok.

Ambil beberapa sendok dari dapur anda dan letakkan di atas meja. Kemudian gunakan feeling anda dan biarkan sendok itu berbicara kepada anda untuk menentukan sendok mana yang nanti anda pilih untuk dibengkokkan. Jika sudah dapat salah satu sendok, maka anda bisa segera memulai.
Pegang gagang sendok secara vertical dan tatap dengan seksama. Di dalam hati, perintahkan sendok itu agar membengkok dengan bahasa anda sendiri. Misalnya, “Hai sendok, bengkoklah sekarang!” Pada asat mengucapkan sugesti itu, anda harus yakin dan percaya diri.
Kemudian lakukan meditasi. Konsentrasikan pikiran dengan rilek. Tarik nafas dan hembuskan dengan teratur. Bayangkan nafas yang anda hirup adalah energi dari semesta alam dan ia menjadi sebuah bentuk bola emas di atas kepala anda. Buang nafas yang anda sugestikan sebagai energi engatif dan hirup udara segar ke dalam solar plexus anda.
Lakukan tehnik itu kira-kira 15 tarikan nafas sambil jari-jari anda memijat gagang sendok. Sugestikan terus bahwa anda telah memiliki energi yang cukup untuk membengkokkan sendok di tangan anda. Jangan terburu-buru, kumpulkan terus energi yang hirup dari nafas anda.
Dalam dua detik berikutnya, anda semakin meningkatkan tarikan nafas dan hembuskan kuat-kuat. Lakukan ini semakin cepat. Kemudian, cepat-cepat anda berpaling ke arah lain, misalnya memandangi jendela dalam hitungan satu detik. Tapi, anda tetap memijat gagang sendok. Sekali anda berteriak lebih cepat dan keras: bengkok! bengkok! bengkok!
Anggap saja sendok itu bagaikan sebuah karet yang lentur. Dan memang, sendok itu pelan-pelan membengkok seperti karet. Setelah dua atau tiga kali sendok itu melengkung, lepaskan ia di meja dan tunggu satu menit. Sendok itu berubah menjadi keras kembali, meski anda memijatnya kembali.
Rahasia tehnik ini adalah energi yang didapat dari pikiran. Energi itu hanya bisa didapat dari konsentrasi, sugesti dan keyakinan tinggi. Lain hari, jika anda berhasil membengkokkan sendok lagi, tertawalah dengan keras seperti seorang yang sombong. Anda berkata di dalam hati bahwa anda telah membengkokkan sendok berjuta-juta kali. Ini akan membuat anda semakin percaya diri hingga anda akan lebih mudah dan cepat membengkokkan sendok.
Tehnik ini diajarkan oleh Shannan D. Rohde, seorang pakar dalam penelitian paranormal. “Ini sama sekali bukan magik, ini murni kekuatan dari pikiran,”tegasnya. Menurutnya, energi yang digunakan untuk membengkokkan sendok itu juga bisa diterapkan dalam bidang lain. Misalnya saja, anda ingin mematahkan sebatang besi, tehnik pun bisa digunakan. Mungkin saja sugesti manteranya berbeda. Katakan saja pada diri anda, bahwa besi itu rapuh seperti kerupuk, sementara tangan anda beratnya berton-ton. Maka patahlah besi yang keras itu oleh sabetan tangan anda.
Jadi, mematahkan sendok itu tidak sulit kan

Membakar kertas dengan air

MEMBAKAR KERTAS DENGAN AIR
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Permainan ini cukup unik, karena penonton mengira kita memiliki kekuatan mengubah air menjadi api, tapi sebenarnya tidak.
Di sini kita menggunakn obat PK dan Glyserin untuk menimbulkn api.
Jadi obat PK kita taruh di bawah potongn kertas, lalu bilang kepada penonton bahwa air yang kita pegang dapat menimbulkan api.
padahal yg kita bawa adalah glyserin pada saat obat PK dan glyserin bertemu maka akan menimbulkan api.
PK bisa diganti dengan Potasium Perpanganat, (Nah yang ini bila terkena tetesan Glycerin bisa langsung terbakar).

Hati-hati memainkan permainan ini!!!

SELAMAT BELAJAR

Cara Melakukan Hipnotis

TRIK MELAKUKAN HIPNOTIS
Cara Melakukan Hipnotis


Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama "extreme hypnotist" seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut "trans".

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.


4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.
Untuk melatih kepercayaan diri anda

Manipulasi Pikiran/Mind Manipulate

MANIPULASI PIKIRAN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

Anda meminta sang sukarelawan memilih angka yang ia sukai.
Bagi kartu ke depannya sesuai dengan angka yang ia sebutkan.
Kemudian anda mengajak sang penonton memilih kartu.
Setelah memilih kartu, ia pun membalik kartu di tumpukan paling atas.
Ajaib, kartu tersebut sama dengan kartu yang ia pilih!

RAHASIA:

1. Minta sang sukarelawan memeriksa satu pak kartu anda dan memastikannya normal, tanpa tanda atau rekayasa apapun.
Setelah itu, suruh ia mengocoknya dan mengembalikannya pada anda.

2. Lihat dan hafalkan kartu paling bawah (Misal King Hati) tanpa menarik perhatian.
Minta sang sukarelawan menyebutkan angka favoritnya.

3. Katakan bahwa anda akan membagi kartu secara acak / tidak dari atas sesuai dengan angka yang dimintanya.
Tapi pastikan anda membagi kartu paling bawah (King Hati) pada tumpukan kartu paling atas sang sukarelawan.

4. Minta ia melupakan sejenak tumpukan kartu tersebut.
Sekarang tujuan anda adalah membuat sang sukarelawan memilih kartu King Hati.
Ambil alat tulis dan tulislah MERAH dan HITAM.
Minta sang sukarelawan MENYEBUT salah satu warna tersebut.
Karena King Hati merupakan kartu warna merah, anda harus menggiringnya ke warna merah.
Jika ia menyebut "MERAH", lingkari tulisan tersebut dan katakan, "Ok, kita pakai warna merah".
Jika ia menyebut "HITAM" beri tanda silang pada tulisan HITAM dan katakan "Ok, kita buang warna hitam dan kita pakai warna merah".

5. Katakan ada dua macam lambang yang berwarna merah dalam kartu.
Tulis HATI dan WAJIK.
Dengan prosedur yang sama seperti pada nomor 4, pastikan ia memilih HATI.

5. Tulislah nilai-nilai yang ada pada kartu remi, yaitu A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K.
Minta ia menyebut lima nilai.
Jika diantara lima nilai yang disebutkan ada "K", ambil kelima nilai tersebut dan maju ke prosedur selanjutnya.
Jika ia tidak menyebut "K", coret kelima nilai yang ia sebutkan, dan suruh ia memilih 5 nilai lainnya.
Pastikan ia mendapatkan nilai "K".

6. Dari 5 kartu yang ia pilih, misal A, 4, 7, K, 8; suruh ia menyebut 3 nilai diantara kelima nilai tersebut.
Misal ia memilih "K", "A" dan "4", katakan"Ok, kita pakai nilai tersebut".
Tapi jika ia memilih "4", "7" dan "8", coret ketiga nilai tersebut dan katakan "kita akan menggunakan "A" dan "K".

7. Dengan trik dan prosedur yang sama, pastikan ia mendapatkan "K" sebagai hasil akhir.
Beritahukan bahwa sang sukarelawan telah memilih warna "MERAH" simbol "HATI" dan nilai "KING", berarti kartunya adalah KING HATI.

8. Tanyalah sang sukarelawan "Sadarkah anda bahwa dari tadi saya telah memanipulasi pikiran anda?" Apapun jawabannya, suruh ia membalik kartu paling atas dari tumpukan miliknya, dan nilainya akan sama dengan King Hati, kartu yang tadi dipilihnya.

Lilin Menyala dari dalam saku

LILIN MENYALA DARI DALAM SAKU
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

Magician merogoh sakunya mengeluarkan lilin" yang menyala dari dalam saku itu.
Menyala tanpa terbakar bajunya.
RAHASIA:

Tiga batang pentol korek yang telah dipendekkan, di tancaplan di dekat sumbu lilin n sama tingginya dengan sumbu lilin itu.
Menyalaka: goreskan ujung lilin ini pada kotak korek di dalam saku dan segera tarik keluar secepatnya.
saat diluar, sumbu lilin telah menyala.

SELAMAT BELAJAR

Lidah Dipotong

LIDAH DIPOTONG, WAHHH
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Trik paling killer yang masih tetap populer.
Lidah pemain dikaitkan dengan besi mirip pancing, tidak cuma itu, Lidah digunting sampai putus.
Pada akhir permainan, lidah kembali utuh seolah punya ilmu ghaib.
Trik ini dilakukan dengan sebuah lidah palsu. Belilah lidah sapi, rebus sampai matang!
Keupas kulit luarnya, Biar mirip lidah manusia! Olesi dg pewarna merah!
Lidah disimpan dalam mulut pemain, Lidah ini yg dijulurkan dikait kemudian dipotong.
Dapat ditambahkan efek darah mengucur dg menggigit bungkusan kecil berisi cairan mirip darah..
Potongan lidah ini dibuang dengan cara dikunyah layaknya dimakan biasa.
Atau bisa dimuntahkan ke dalam ember berisi air ketika pura-pura minum air

Lampu Anti pecah!

LAMPU ANTI PECAH
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Dapatkah anda menjatuhkan sebuah lampu pijar ke lantai beton dari ketinggian kira-kira satu setengah meter tanpa memecahkan lampu pijar itu? pasti tidak,
Jika anda tahu caranya, bisa saja hal itu anda lakukan dengan mudah.

RAHASIA :
Peganglah sebuah lampu pijar yang sudah mati!
Adaptor logam/pantat bohlam menghadap ke bawah.
Anda boleh menjatuhkannya dan lampu pijar itu akan menggulir dalam keadaan utuh.
trik ini bisa dikembangkan biar lebih keren dan seolah pakai tenaga dalam.
Bohlam Dijatuhkan ke lembaran ubin keramik (bukan lantai keramik!).
Saat dijatuhkan, lampu pijar gak pecah, namun keramiknya yang terbelah menjadi 2 bagian.

PERMAIAN :
Keramik sudah diiris dengan pemotong kaca, Walau udah terdapat garis irisan, namun keramik terlihat normal, karena garis irisan pemotong kaca kecil sekali.
Ketika dijatuhkan di atas garis irisan inilah keramik akan terbelah.
Syarat : bagian bawah pinggir kanan dan kiri keramik harus diganjal, agar ada ruangan di bawah keramik.


SELAMAT BELAJAR

Kingdom Card

KINGDOM CARD
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

begini ceritanya kita pisahkan ke 12 kartu bergambar ditambah 4 as..
lalu kita urut kan.. K Q J A (spades) K Q J A (clubs) K Q J A (heart) K Q J A (diamond) (bisa kita tambah cerita sendiri untuk menambah efek ini ).
setelah diurut,kartu dirapihkan sehingga jadi 1 tumpukan..(masing2 4 kartu) lalu kita tumpuk semua tumpukan jadi satu...
setelah itu suruh penonton memotong kartu(bebas kartu yg diambil).
lalu lakukan complete cut kemudian lakukan sekali lagi..
setelah itu bagi kartu menjadi 4 tumpukan..
buka tumpukan satu per satu..
ternyata K berkumpul pada 1 tumpukan begitu pula yg lainnya!

RAHASIA

"No secret" its self working trick!!

tips: tambahkan cerita menurut imajinasi kalian biar efek ini lebih 'wah

Kartu Matematik/Mathematic Card

KARTU MATEMATIK
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pertama siapkan sebuah deck kartu yg king,queen, dan jacknya telah dibuang.....
jadi hanya ada angka dari 1(AS) sampai 9...
suruh teman anda mengambil 1 kartu, setelah itu suruh teman anda mengambil 1 kartu untuk anda.....suruh teman anda mengalikan kartu yg dipegannya dengan angka 5 setelah dapat hasilnya tambahkan 5.setelah dapat hasilnya kalikan 2.
dan setelah itu kurangkan dengan nilai kartu anda yg hasilnya bila ditambah kan dengan kartu anda hasilnya 10(misalnya anda memegang kartu 6, supaya jadi 10 kan ditambah 4, jadi dikurang 4).dan tanya hasilnya kepada kawan anda lalu taruh kartu kwn anda dan anda maka hasilnya akan sama dengan yang dihitung tadi...

Contoh: anda memegang kartu 7 dan kawan anda memegang kartu 5.
jadi begini..

5X5=25 25+5=30 30*2= 60.
Lalu karena anda memegang angka 7 jadinya:
60-3=57.
HASIL NYA PASTI SAMA

SELAMAT BELAJAR

Joe Blow

JOE BLOW
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Saya ambil uang kertas, saya atur biar uang kertas tu bisa berdiri secara vertical.
Kemudian saya pusatkan konsentrasi saya, lalu mengarahkan tangan saya ke arah uang tersebut dengan jari-jari membentuk pistol.
kemudian saya tembak, uang kertas itu pun jatuh.

CARA :
uang kertas, yang masih bagus lebih baik.
lipat, jadi lipatan yang panjang,terus buka lipatannya.
taruh dipermukaan yg rata, atur biar bisa berdiri.

SELAMAT BELAJAR

JARI TANGAN MENGELUARKAN ASAP

JARI TANGAN MENGELUARKAN ASAP
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Caranya :
1. Sobek "kertas belerang" dari korek api kayu. usahakan bagian kertasnya jgn ikut terbawa banyak.
2. Letakan sobekan tadi di alas yg LICIN seperti KACA. Lalu dibakar.
3. Singkirkan kertas yang telah terbakar, lalu ambil dgn jari telunjuk dari hasil pembakaran tadi yang menempel di alas.
4. cara pakainya : jari telunjuk tsb tinggal digesek-gesekan dgn jari jempol.

Atau pakai bahan kimia.
Nama bhnya:
1.ammoniak
2.hydrochloric

Itu termasuk racun jika termakan.
Tapi jika hanya di tangan atau kulit sepertinya tidak apa-apa asalkan kulit anda tidak bermasalah!


Nb: gunakan scukupnya kra2 3 tetes masing2 bahan!
Jangan sampai kena mata!

Fire Card

FIRE CARD
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
kita menebak kartu pilihan penonton dengan sebuah api yang akan membentuk sebuah gambar kartu yang sesuai dengan pilihan penonton.

RAHASIA :

permainan ini memakai tehnik forcing.
Sblumnya kita telah m'bentuk gmbr krtu yg akn di forcing dg bensin (gmbr jgn trlalu bsr).
lalu saat akan main kita ajak pnontn ke tmpt yg dkt dg gmbr yg tlah kita buat dg bnsin td.
stlh itu sruh pnontn blg stop dmn aja (ingat dg Forcing).
stlh itu pura2 kita slah mnebk.
kmudian kita jtuhkn rkok menyala/korek di posisi gmbr krtu dri bnsin td.
maka akan jadilah gambar kartu yang sesuai pilihan penonton.

Label: FIRE CARD

Find Card in 1sec

FIND CARD IN 1SEC
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Kita bisa menemukan 2 buah kartu dalam 1 detik.
Kita suruh penonton cek tumpukan kartu! Dan periksa adakah kartu yang kembar?
Setelah di periksa dan mereka bilang tidak ada, barulah kita mulai permainan.
Memang tidak ada kartu yg kembar, tapi ada kartu yg mirip.

PERMAINAN :
Siapkan beberapa kartu berikut ini!

Part 1 : kartu 6 wajik dan 9 hati.
Part 2 : kartu 6 hati dan 9 wajik.

=>> Letakkan kartu part.1, satu kartu simpan diatas, dan satu di bawah tumpukan!
=>> Tunjukan kepada penonton kartu part.2! "cek kartu ini,benar kan angka 6 dan 9?"
=>> Berikan langsung kartu itu secara tertutup ke penonton!
=>> Suruh penonton menaruh kartu trsbut ke dlm tumpukan, dimana saja(jangan paling atas/bawah!)
pertahankan yang di lihat penonton adalah punggung kartu!
Rapihkan kartu!
Anda cuma butuh telunjuk dan jempol.
Sembari berkomat kamit, Lalu tarik 2 kartu tsb (kartu teratas dan kartu terbawah).
Dan penonton pun akan tercengang, karna dlm 1detik anda dpt menemukan krtu trsebut.

Note : Jangan terlalu lama menunjukan kartu part.2 ke penonton!

Elevator

ELEVATOR
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Pesulap menyuruh penonton mengambil 1 kartu..
lalu pesulap akan menemukan kartu penonton itu dengan 1 buah kartu 5, dan ketika di spread, kartu 5 tadi terbuka sendiri.
dan ternyata kartu penonton tepat di hitungan ke 5 dari kartu 5..

RAHASIA :
siapkan 1 kartu angka 5 dengan keadaan terbalik sendirian..
trus taro 4 kartu as di bawah kartu lima yang kebalik tadi..
jadi keadaan di dalem deck seperti ini:
bila terlihat dari bawah, as,as,as,as,5(yang terbalik)..
suruh penonton memilih 1 kartu dengan keadaan tertutup(hati2 jangan kelihatan ada 1 kartu yang kebuka).
trus suruh penonton lakukan complete cut..
misal setengah tumpukan bawah di kiri dan setengah tumpukan atas di kanan..
lalu letakkan kartu penonton tadi di atas tumpukan kanan..
tumpuk lagi pake tumpukan kiri.. rapikan kartu..
pas di spread ada 1 kartu 5 yang kebuka, hitung 5 ke arah tumpukan bawah..
dan pas di buka, ternyata benar itu kartunya..
dan kartu 5 tadi telah mendapatkan bantuan dari 4 setan as.. 4 kartu yang tertutup di antara kartu 5 dan kartu penonton adalah kartu as

Daley Show

DALEY SHOW
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Pesulap memegang 4 kartu, nunjukin kartu teratas adalah AS HATI.
kemudian meletakkan kartunya di tangan penonton dalam posisi terbalik.
Kemudian pesulap nunjukin 2 kartu (AS SPADE dan AS CLUB), kemudian meletakkan kartu yang tidak ditunjukkan ke tangan penonton di atas kartu AS HATI tadi.
karena ga perlu dibuka juga semua dah mikir tu adalah kartu as yang tersisa, AS DIAMOND.
Kemudian pesulap minta kartu di tangan penonton tadi ditutup ma tangan, dan nanya kartu apa yang ada di atas, penonton bilang AS DIAMOND, setelah dibuka ternyata AS HATI berada di atas.
Permainan diulang. Setelah shuffling 4 kartu tadi, pesulap sekali lagi nunjukin kartu teratas adalah AS HATI, dan meletakkan di tangan penonton kayak sebelumnya. Kemudian berbeda dari yang pertama, pesulap kali ini nunjukin kartu ke-2 dan ternyata adalah AS DIAMOND, dan menyerahkannya lagi ke penonton.
Kemudian pesulap nanya seperti sebelumnya, namun setelah dibuka, kartu di tangan penonton ternyata AS SPADE dan AS CLUB. AS HATI dan AS DIAMOND ternyata masih di tangan pesulap.


Rahasia :
=>> Permainan Pertama (Posisi kartu atas-bawah : DIAMOND-HEART-SPADE-CLUB)
Waktu nunjukin AS HATI, tu pake Double Lift, trz tutup dulu baru kasih ke penonton, jadi sebenernya AS HATI ada di urutan ke-2, dan yang dikasih ke penonton adalah DIAMOND. Selanjutnya yang dibuka adlah 2 kartu terbawah (SPADE and CLUB) tanpa buka yang DIAMOND, karena kalo dibuka ntar ketauan kalo tu bukan DIAMOND, tapi HATI.
=>> Permainan Kedua (Posisi atas-bawah SPADE-HEART-CLUB-DIAMOND)
Nunjukin AS HATI sama pake Double Lift. Nunjukin AS DIAMOND pake Under Double Lift, jadi yang di Double Lift tu bukan kartu ke-2 dan ke-3, tapi kartu ke-3 dan ke-4, jadi yang terbuka ntar adalah kartu yang ke-4. Kemudian ditutup, truz kasih ke pnonton, yang dikasih tu otomatis adalah AS CLUB.

BURUNG DALAM TELUR DALAM PEPAYA

BURUNG DALAM TELUR DALAM PEPAYA
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Magician mengambil sebuah pepaya dari pohon, ia berkata kalau dalam pepaya ini ada telornya.
ia langsung buka pepaya dengan pisau.
ternyta benar udah ada telornya, pas di pecahin telornya, gila ada burungnya.

RAHASIA:
telor di masukan ke dalam pepaya yang masih berada di pohonya dengan pisau(lubangnya kecil saja).
nah beberapa minggu kemudian lubang yang ada pada pepaya akan menyatu kembali, abiz itu ambil pepayanya. bukalah pepaya dengan pisau. habis itu, ambil telornya, nah skarang burungnya pegang di tangan kanan, telor pegang di tangan kìri.
burung di genggem.
tepok deh, telornya kan pecah ada burung dalamnya.

Bunuh Hidup lagi

BUNUH, HIDUP LAGI
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Belum pernah di jumpai orang yang mati, bisa hidup lagi.
Trik ini dilakukan dengan menyimpan kantong berisi darah bisa di beli (PMI). Di dalam baju bagian perut. Ketika pisau ditusukkan, sebetulnya untuk melubangi kantong darah.
Pura-puralah mati.
Ditutup kafan.
Dimasukkan peti.
Beberapa jam dibuka lagi, hidup kembali.

Paper Into Money

BAKAR KERTAS JADI UANG
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

tisu yang kita bakar habis kemudian berubah menjadi selembar uang kertas.
trik yang sangat sederhana.

bahan yang diperlukan:
-wajib pakai cincin.
-uang kertas.
-tisu.
persiapan::
sebelum mulai permainan, anda sudah menyiapkan uang kertas yg anda lipat sekecil mungkin!
lalu di selipkan di cincin.
agar tisu lbih mudah terbakar, sebelumnya dah anda rendam pke cairan metanol/absolut.

show:
ambil tisu dari saku anda.
sambil anda memegang tisu(ditangan kiri), jari anda sambil mendorong uang kertas yg nyelip di cincin.
bakar tisu tersebut!!! begitu korek menyala maka tisu akan langsung habis terbakar.
dan anda tunjukan uang tersebut ke penonton!!
penonton pun tercangang karena mengira anda mampu merubah kertas menjadi uang.

selamat mencoba dengan versi anda!!

Anti Gravity Water

ANTI GRAVITY WATER
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
anda mengisi gelas atau botol dengan air, lalu anda membalikanya tetapi air tidak tumpah!

alat & bahan:
1.gelas/botol.
2.sumbat tipis(terbuat dari celluloid)seukuran mulut gelas/botol.

Show:
anda paling sumbat tadi di tangan.
lalu anda suruh korban untuk mencoba membalikan gelas tanpa tumpah airnya.
pasti tidak akan bisa!
sekarang giliran anda.
basahi sumbat dengan sedikit air dengan cara anda berpura2 gagal dan air tumpah ke tangan anda yang memegang sumbat.
lalu anda tinggal meletakkan sumbat tepat di mulut gelas atau botol(bisa juga sumbat di tutup dengan kertas terlebih dahulu).
lalu anda balik gelasnya maka air tidak akan tumpah!

SELAMAT MENCOBA

Trick termudah Didunia

ANGKA MAGIS UNTUK MANIPULASI PIKIRAN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Dengan trik sulap ini, ada bisa memanipulasi pikiran 5000 atau lebih penonton dalam waktu yang bersamaan.

PERMAINAN
Trik magic ini bisa anda gunakan sebagai pembuka, dan anda bisa mengatakan bahwa "Saya akan membagikan sebuah trik membaca pikiran yang nanti bisa dilakukan oleh anda semua (penonton) di rumah."

Prosedur
1. Katakan bahwa anda akan mencoba memanipulasi pikiran seluruh penonton yang ada dengan angka (Jika perlu sediakan papan tulis untuk menuliskan instruksi anda sehingga dapat dilihat oleh audiens). Anda bisa berkata "Silakan pilih angka berapapun dari 0 hingga satu milyar, bahkan hingga satu trilyun, tapi usahakan angka yang sederhana saja, karena kita akan bermain dengan sedikit hitungan".
2. Perintahkan para penonton untuk mengalikan dua angka yang telah dipilihnya tadi.
3. Kemudian tambah dengan enam.
4. Bagi dua
5. Kurangi angka tersebut dengan angka yang pertama kali dipikirkan.
6. Pasti hasilnya 3!

Kuncinya adalah pada poin no.3.
Berapapun angka yang anda minta tambahkan, pasti hasilnya setengah dari angka yang ditambahkan tersebut.
Misal anda meminta menambah 8, pasti hasil akhirnya 4.
Agar tidak tampak seperti rumus, setelah langkah ke-5, anda bisa meminta satu penonton untuk menyebutkan tanggal lahirnya, dan minta seluruh audiens untuk menjumlahkan angka yang mereka peroleh dengan tanggal lahir tersebut.
Pasti hasilnya tetap sama.

Catatan :
Walaupun trik ini terkesan sangat sederhana dan seperti "mainan anak SD", tapi cukup efektif untuk merebut simpati penonton di awal pertunjukan.

Abracadabra

ABRACADABRA
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Penonton mengambil 21 kartu dari deck, bisa dikocok dulu.
Lalu diserahin ma si pesulap.
Pesulap membagi ke 21 kartu tsb menjadi tiga kolom(tumpuk).
Cara membaginya yaitu ke arah samping dari kiri ke kanan (dngn wajah kartu menhadap keatas(face up)) trus kebawah.
jadi masing2 kolom terdiri dari tujuh kartu.
minta penonton mengingat ingat satu kartu , setelah itu penonton disuruh nyebutin kartu nya ada di posisi kolom (tumpukan)berapa
kemudian ambil ketiga tumpukan kartu tsb, jadikan satu tumpukan dengan catatan tumpukan kartu yang ada kartu penonton ada di posisi tengah.
ulangi langkah datas sampai tiga kali (langkah diatas dihitung satu jadi tinggal dua kali lagi) dengan alasan agar penonton fokus ke kartunya.
pada langkah ke empat, jadikan satu ketiga tumpukan dengan tumpukan yang ada kartu penonton berada ditengah.
balik tumpukan kartu menghadap ke bawah (face down) .
sudah deh, tinggal eja saja kata ABRACADABRA ketemu kartu penonton.

Bagi2 Trick Sulap Ah.....

Pertama2 Saya Minta maaf Karena Ini Blog Baru jadi masih Ada Sedikit Kesalahan...:

4 ACCESS DI TUMPUKAN
DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Trik sederhana, tapi efeknya bagus kalau Anda tahu cara bermainnya

***Siapkan 1 pack kartu dengan 4 kartu as ditumpukan paling atas.
***Minta penonton nyebutin angka, antara 15-30.
***Hitung dengan di tumpuk tertutup kartu ke meja sesuai jumlah yang disebutkan penonton hingga membentuk satu tumpukan.
***Kemudian ambil tumpukan di meja. bagi tumpukan tersebut satu persatu ke atas meja membentuk empat tumpukan
***Cara pembagiannya yaitu dari kiri ke kanan.
***Lalu buka kartu teratas di masing-masing tumpukan! ketemu dech keempat asnya

Selamat mencoba.

Sumber:http://www.firhan-aan.co.cc